blender練習するために犬を作ることにしたよ
最初はフレーミーみたいなカクカクの犬から作ってみる
知ってるコマンド
オブジェクト選択して「G」 移動モード
移動モード中に「X」,「Y」,「Z」 軸方向にのみスライド
オブジェクト選択して「S」 サイズ変更モード
サイズ変更モード中に「X」,「Y」,「Z」 軸方向にのみ拡大縮小
作成過程
まずは立方体と直方体を組み合わせて、頭とマズルを作った
耳(仮)
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下の角をカーブさせて∪にしたい
今回学んだこと
オブジェクト同士をピタッとくっつけたい
面とか辺とか点とか選んで、マグネットを有効にする
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立体の一部を曲面にしたい
辺を選んで、ベベルを設定
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辺を選んでからctrl+BでもOK
曲面をどのくらい滑らかにするか
セグメントの値を増やす
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